Page changed
Fermer le laboratoire02 · Laboratoire d'étude interactif

Laboratoire de décision de la programmation et de l'IA

Tracer un arbre de décision transparent et voir comment changer une entrée change son chemin.

1

ObjectifComprenez comment un arbre de décision if/else choisit une branche.

2

Essayez ceciModifiez une seule donnée, puis lisez la branche exacte affichée ci-dessous. Il ne s’agit pas d’une note vous concernant.

3

ObservezRepérez la condition qui change le parcours et celles qui ne sont jamais atteintes.

4 h
75%
  1. practiceHours < 6
Sortie de l'arbreConstruire les bases

Changez une entrée et observez exactement quelle branche change.

Choisir un autre laboratoire
Ce que ce modèle fait — et ne fait pas

Le résultat est un exemple d'enseignement, et non pas une prédiction ou une évaluation d'admission d'une personne.

Les entrées restent dans cette page et réinitialisent lorsque vous fermez ou réinitialisez le laboratoire.